Creación de personajes
26 de Septiembre: Investigación del proyecto
- Análisis del desarrollo de personajes literarios (teoría de roles actantes)
- Particularizar el problema de personajes: para quien es, el contenido, que tipos de videojuegos, juegos fugaces, los medios de difusión de los personajes
- Investigar sobre guiones para videojuegos
- Definiciones de diseños de personajes
- Pensar en 10 aplicaciones
Vídeos sobre Maquetación de videojuegos
(Entrega digital - 6 de Octubre)
10 de Octubre: Revisión del Blog
- Revisión de logotipo
- Propuesta de patronaje
- Definición de piezas de cada proyecto
17 de Octubre: Presentación de los primeros bocetos
2 Estilos generales y disposición en retícula
24 de Octubre: Presentación de bocetos
-Corrección de bocetos anteriores
-Presentación de bocetos en técnica definitiva
31 de Octubre: Primera Entrega
-1 personaje con 4 vistas
-1 escenario
7 de Noviembre: Segunda Entrega
-Correcciones de la primera entrega
-1 personaje con 4 vistas
-1 escenario
-Video de publico objetivo
14 de Noviembre: Tercera Entrega
-Correcciones de segunda entrega
-1 personaje
-propuesta de presentación de personajes (leporelo)
21 de Noviembre:
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