lunes, 30 de septiembre de 2013

Cronograma

19 de Septiembre: Planteamiento del proyecto 
Creación de personajes

26 de Septiembre: Investigación del proyecto

- Análisis del desarrollo de personajes literarios (teoría de roles actantes)
- Particularizar el problema de personajes: para quien es, el contenido, que tipos de videojuegos, juegos fugaces, los medios de difusión de los personajes
- Investigar sobre guiones para videojuegos
- Definiciones de diseños de personajes
- Pensar en 10 aplicaciones

3 de Octubre: Trabajar en Blog 
Vídeos sobre Maquetación de videojuegos
(Entrega digital - 6 de Octubre)

10 de Octubre: Revisión del Blog

- Revisión de logotipo
- Propuesta de patronaje
- Definición de piezas de cada proyecto

17 de Octubre: Presentación de los primeros bocetos
2 Estilos generales y disposición en retícula

24 de Octubre: Presentación de bocetos
-Corrección de bocetos anteriores
-Presentación de bocetos en técnica definitiva

31 de Octubre: Primera Entrega
-1 personaje con 4 vistas
-1 escenario

7 de Noviembre: Segunda Entrega
-Correcciones de la primera entrega
-1 personaje con 4 vistas 
-1 escenario
-Video de publico objetivo

14 de Noviembre: Tercera Entrega
-Correcciones de segunda entrega
-1 personaje
-propuesta de presentación de personajes (leporelo)

21 de Noviembre:

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